Puissance visée
Notre plage idéale va de 6M à 20M : assez fort pour peser sur la carte, assez vert pour devenir une légende de la flotte. Les profils au-dessus de la fourchette sont étudiés avec gourmandise par le Conseil.

UN NAVIRE EN VUE — L'ÉQUIPAGE RECRUTE
L'alliance souveraine du Royaume 1023 — Call of Dragons. L'or de la victoire ne coule que pour les équipages soudés.
La ligne flottante — 01
Les GOLDEN PIRATES ne recrutent pas des soldats. Nous recrutons des marins que la mer n'a pas encore domptés. Dans le Royaume 1023, notre pavillon noir ne flotte pas par hasard : il flotte parce que derrière lui, chaque membre tire dans le même sens.
La Saison 1 est derrière nous, la Saison 2 s'annonce comme une marée d'or. Si tu lis ces lignes avec l'envie de te battre au bon endroit, au bon moment, avec les bonnes personnes — alors continue ta lecture, recrue.
“On ne rate jamais une saison avec un équipage qui a du cœur, des troupes et du trésor.

Ici, personne ne rallie seul. Dons, entraide, rassemblements : l'équipage veille sur le sien.
Chaque bataille se prépare. Objectifs clairs, ordres nets, exécution chirurgicale en KvK.
La Conquête du Royaume est notre terroir. On y monte, on y tient, on n'y dort jamais.
Les conditions d'embarquement — 02
Tout équipage qui dure a ses articles. Signe les nôtres en connaissant la chanson — aucun capitaine n'aime les surprises à bord.
Notre plage idéale va de 6M à 20M : assez fort pour peser sur la carte, assez vert pour devenir une légende de la flotte. Les profils au-dessus de la fourchette sont étudiés avec gourmandise par le Conseil.
Behemoths, sièges et passages n'attendent pas. Tes troupes doivent suivre le rythme de la flotte.
Les ordres de bataille se crient, pas s'écrivent. Notre messagerie de bord (la Bouteille à la Mer, dans ton Espace Recrue) fonctionne partout dans le monde, même pays bloqués. Discord et vocal s'ajoutent pendant les Behemoths et les guerres si tu y as accès.
Un pirate absent affaiblit tout l'équipage. On ne te demandera pas d'y passer tes nuits — mais on te demandera d'être là.
Le butin se partage, les ordres se suivent, l'équipage se protège. La loyauté est notre seule monnaie qui ne perd jamais de valeur.
Le récit des saisons — 03
Notre première saison est passée par là — saison normale, sans Conquête du Royaume : l'équipage en est ressorti plus soudé, plus dur, plus doré que jamais.
La Saison 2 arrive : on renforce les troupes, on remplit les greniers, on aiguise la stratégie. Chaque marin compte.
La Conquête du Royaume démarre. Batailles de territoires, Behemoths, sièges : la mer sera rouge — et l'or, nôtre.
Comme l'exige le règlement de migration de Call of Dragons, les nouvelles recrues ne montent à bord qu'en fin de saison — pas avant. Dépose ta candidature dès maintenant : elle sera traitée en priorité.
La route de la recrue — 04
Traverse les 5 escales du formulaire en bas de page — deux minutes de navigation, sans encre ni serment de sang.
Un code unique du style GP-1023-XXXX te confie l'état de ton dossier. Conserve-le précieusement.
En fin de saison 2, le Conseil des Capitaines t'invite à l'entretien — directement dans ta Bouteille à la Mer, et sur Discord si tu y as accès.
Pavillon hissé, cap sur l'or : tu intègres la flotte et tu prends part à la prochaine KvK.
Le rôle d'équipage — 05
LOI DE MIGRATION : LES PORTES N'OUVRENT QU'EN FIN DE SAISON 2
OUVERTURE DES PORTESJ-12 · 10H02
Les portes du Royaume 1023 ne s'ouvrent qu'à la fin de la Saison 2 — loi de migration de Call of Dragons, aucun capitaine n'y déroge. Mais le rôle d'équipage est déjà ouvert : scelle ton serment maintenant, ta bouteille sera la première repêchée par le Conseil.
LA TRAVERSÉE EN 5 ESCALES
≈ 2 MIN DE NAVIGATIONIdentité
Ton nom de pirate et ta puissance de feu
Force
Le rang de tes troupes et tes quarts de veille
Signaux
Ton pavillon Discord — facultatif
Lettre
Tes faits d'armes et ta lettre au Conseil
Serment
Tu relis, tu jures, tu scelles
LES PROMESSES DU CONSEIL